Содействие 2.0
Первая комплексная игра по социальному проектированию:
от разработки и анализа, до игровой реализации и защиты проекта.
Содействие 2.0

«Содействие 2.0» позволяет пережить все ключевые этапы проектирования, постоянно проверяя команду и сам проект на состоятельность. Гибкие правила игры позволяют адаптировать ее под игры в формате одной команды или устроить чемпионат на форуме. Разнообразие карт и возможность создания собственных вариантов субъектов и характеристик, обеспечивает многосюжетность одного игрового набора.
Особенности игры
  • Первая комплексная игра по описанию проекта и проверке его на состоятельность. Участники в игровой метафоре проходят ключевые этапы проектирования от идеи и определения благополучателей, до распределения ресурсов в проекте и соответствия национальным интересам.
  • Игра проходит для групп от 3-х до 12-ти человек.
    Подходит для проведения, как в малых, так и в крупных компаниях. Посредством формирования групп в игре одновременно может участвовать неограниченное количество человек. От малой компании, до всероссийского форума на 1000 и более участников.
  • Игра позволяет устраивать командные соревнования среди игроков и использовать игру на массовых мероприятиях и форумах. Посредством деловой игры у участников формируется навык проектного мышления. Формируются представления о связях реализуемых проектов с государственными программами развития.
  • Может проводиться как в оффлайн, так и в онлайн формате. Игра универсальна и подходит под реалии современного мира с применением передовых технологий. В онлайн формате проводится с учетом всех требований игры и результат проведения игры в онлайн формате ровно такой же, как и при живом участии.
Для кого игра?

Игра создана с учётом методических рекомендации крупнейших грантодателей России, поэтому подходит в качестве методического и практического материала для проектных школ для муниципалитетов, социально ориентированных организаций, проактивных людей и сообществ, молодежных групп.
решений при реализации социальных проектов.

Что участники получат в итоге?
Навык поиска нестандартных вариантов решений при реализации социальных проектов
Во время игры участники предотвращают нестандартные ситуации и находят им решения для того, чтобы реализация проекта проходила максимально быстро и эффективно
Навык более конкретно формулировать описание всех этапов реализации проектов
В итог завершения/прохождения игры: игроки получают навык достоверно описывать все этапы проекта таким образом, чтобы это было понятно стейкхолдерам и той аудитории, на которую он рассчитан
Навык публичной защиты выбранных решений и заявленных кейсов
Одним из важных навыков для масштабирования проекта является умение презентовать и защитить его на более высоком уровне или же перед стейкхолдерами
Умение удовлетворять интересы стейкхолдеров проекта
Этот этап позволяет участникам выходить на заинтересованные лица с помощью которых можно выходить с проектом на федеральные масштабы, при этом учитывая их интересы
Навык проектного мышления
Во время игры участники проходят все этапы реализации проекта, от идеи и до выхода проекта на федеральный уровень
Нахождение актуальных точек роста
Во время игры участники создают проекты, которые решают реальные вопросы связанные с жизнедеятельностью в регионе или компании, в которых они взаимодействуют
«Содействие 2.0»
Проведя более сотни проектных школ в регионах, наша команда решила максимально упростить знакомство людей с атмосферой социального проекта и вместе партнёрами мы придумали игру, которая буквально за час позволяет не только придумать будущий проект, но и проверить его на реалистичность и устойчивость.
  • Дарья Яковлева
    Соавтор игры, тренер проектных команд, руководитель проекта «Команда 2018».
    «Сделать свой вклад в решение социальных проблем в регионах хотят не только общественники, но и другие группы людей: молодежь, молодые семьи, пенсионные группы, узкие специалисты и члены ТОС. Потребность в обучении навыкам социального проектирования с каждым годом растет, что очевидно, на фоне перехода на проектное управления всей Российской Федерации. Увлекательная игра, которая вдохновляет на действие за пределами игрового поля»
  • Михаил Васильев
    Соавтор игры, руководитель ПРОО Центр социального проектирования
    и добровольчества «Команда 2018»
    «Игра «Содействие 2.0» — это деловая игра-тренажер для развития навыков проектного мышления в социальных проектах. Направлена на моделирование и игровую реализацию всех этапов социального проекта. Позволяет найти узкие места при реализации, определить ключевые гипотезы, поиск ресурсов и решений сложных задач, сплочения команды, отработки навыков коммуникаций между членами проектной команды, а также для выявления лидера проекта.»
  • Сигачева Ксения
    Разработчик игры


    «Игра «Содействие 2.0» - это игра о создании социальных проектов для определённых групп людей: это проблемные группы, это могут быть, как на первый взгляд кажутся менее проблемные группы, в любом случае в процессе игры игроки учатся определять эти самые проблемы, объяснять их, обсуждать, выявлять и в дальнейшем они учатся создавать проекты, которые должны комплексно решать вот эти самые проблемы.»
  • Ильин Алексей
    Соавтор игры, создатель онлайн-мастерской разработки игр.

    «Игра «Содействие 2.0» является простым, но универсальным инструментом для того чтобы помочь тем людям, которые только начинают свой путь по социальному проектированию, рассказать о самом духе, и важных принципах этого процесса. Для тех кто давно занимается социальными проектами - игра возможность «дорастить» компетенции и повысить качество создаваемых проектов за счет глубокого понимания как выстраивать отношения с благополучателями, со стейкхолдерами и государственными институтами.»
Партнеры проекта
Заказать игру
Через эту форму вы можете заказать игру "Содействие" и наш менеджер с вами свяжется.
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями о персональных данных
Наши контакты:
Телефон: +7 921 994 4925
E-mail: info@alterschool.com
199004, РФ, Санкт-Петербург, 11-я линия В.О.,
д. 22, офис 17
Телефон: +7 911 359 2167
E-mail: info@alterschool.com
180000 Псковская обл., г. Псков, ул. Некрасова, д.17/11, помещение 50, 55, 56
Made on
Tilda